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在CES上“看”到世界与未来——运动摄录专题
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2018年度的CES电子消费展,于19-12日在美国拉斯维加斯如期举?#23567;?#20170;年的展览有来自全球3900家企业参展,展出面积也是创下了51年来的最大规模——超过255千平方米。笔者今年?#34892;?#20146;临现场参观,然而在有限的时间(和体力)内,面对如此大规模且人潮涌动的现场,以及5G、语音助手、智能汽车、智慧城?#23567;⑷斯?#26234;能(AI)、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)无所不包的展示,如?#25991;?#22815;有的放矢去伪存真,擦?#20102;?#30524;挖掘到行业最新进展,为大家带来更有价值的新?#24066;?#24687;?笔者结合自己的兴趣,将落脚点放在了运动高清摄像领域。

 

在今年的展览上,小蚁、HUMANEYES、柯达、大疆等国内外?#25918;?#22343;?#34892;?#21697;推出,我们看到了之前许多概念性的产品逐渐实现量产,包括通过双鱼眼相机实现的360°全景拍摄的柯达ORBIT360等、3D影像拍摄的Vuze、人脸及表情自动识别拍摄以及带有AI概念的实验性产品GOOGLE CLIP等。这些带有突破性技术的拍摄设备,未来也许会潜移默化地改变我们对于“拍视频/照片”-“看视频/照片”的固有习惯,为我们打开一个全新的视觉体验。

 

打个比方,现在我们最常用的拍摄方式,是按下手机或者摄像机的拍摄按钮进行定向的拍摄:猫奴们想要拍一只可爱的猫,需要手持设备进行追踪,有的时候猫一个飞身跳出镜头范围,就错过了一个绝佳的作品。而当先前概念性的全景拍摄和3D摄影现在成功结合的时候,我们只需要打开拍摄设备,就不用再担心这个问题,因为无论猫怎么跳,都可以被全景摄像机捕捉到。同时,现在最常见的观看方式,也是在一个平面的显示器上进行观看,随着VR和摄录设备的结合,以后看到的摄影摄像作品可以是更加浸入式的,戴上便携装备,刚刚那只挑来蹿去的猫,也许一下子就跳入?#23435;?#20204;的眼帘,我们甚?#37327;?#20197;跟随着这只猫,跳到哪里,就追到哪里,无限还原至原始的拍摄场景。而这,只是作为消费电子领域热门分支的运动摄录设备未来的一个使用场景而已。

 

整体看来,运动摄录设备已经不仅仅停留在对于画质、存储、续航、软件编辑等领域的改良方面,而是跟随着整个科技届发展的趋势,往浸入式体验和?#26031;?#26234;能领域靠近,并通过人脸识别、表情识别、内容识别等逐步实现。就行业来看,上?#25105;?#32463;逐渐成为主流的OLED显示屏,未来是否会出现在摄录设备上,从而取代现有LCD屏,使得产品更加轻薄;又或者是影响下游包括智能电视等,都值得关注。对投资者来?#25285;?#33021;否辨识出相关标的公司是否真正把握住发展趋势,而不是过于关注于一些看似酷炫实则缺乏突破甚至落后的功能,进而提升核心竞争力及用户体验,保持行业地位,同时挖掘到符合发展趋势的产业链上下游企业,都同样至关重要。

 

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